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Jan. 2022,Grace@footprint.network

Data Source: Footprint Analytics  

继探讨了各国对元宇宙的态度和动作之后,笔者发现任各界纷纷扰扰评判不一,元宇宙本身依然继续向前发展,颇有种“他强由他强,强风拂山岗”的意味。

元宇宙相关的协议彼此间不断竞争,市值也有所增长。但是从近半年市值前 10 的元宇宙加密资产交易量来看,每月都保持在约为 20 亿的平均水平,没有持续新增的动向。10-11 月因虚拟地块 Decentraland 和 The Sandbox 被炒热而有所升高,但 12 月开始也逐渐回落至平均水平。

Footprint Analytics - Top 10 Metaverse Trading Volume Last 6 Months

技术瓶颈限制,对元宇宙心存疑虑,玩家信念感不强等原因,可能是元宇宙市场未迎来爆发的原因。技术瓶颈往往会随时间限制而不断突破,但玩家心存疑虑则需要人为干预,采取一定措施解决现存的问题,以增强对元宇宙的信念感。

最为有效且难度较大,又不得不为之的是在元宇宙中引入法律作为底线保障。现在大部分国家和地区的现行法律都不能顺利在元宇宙中直接适用,存在诸多冲突之地,笔者就最为突出的三个问题展开分析。

(一)人权:元宇宙世界的人如何存在?

诚如前述,元宇宙中需要建立数字化身,使之在虚拟世界中独立于其他用户创建的化身而存在,并从事一定的社交活动或是经营活动。而这个过程中所运用的区块链技术具有匿名性,可使现实世界中的一个独立个体在元宇宙世界中创建数十个乃至上百个数字化身。以 Decentraland 创建的元宇宙为例,现实世界中拥有多少个 MetaMask 地址即可创建多少个元宇宙数字化身。

由独立的 Meta Mask 地址创建的每一个数字化身都成为元宇宙中独立的人,根据朴素法理每个人都应该为自己的行为担责。元宇宙中的人亦理应如此。但是实际上元宇宙中的人是被现实世界中的 MetaMask 地址的实控人所控制,并没有独立的意识、认知能力和行为能力,更像是一个被控制的提线木偶。当发生了侵权行为时,元宇宙中的人没有承担责任的能力,不可谓之完整的人,完整的责任主体。

当前的 Decentraland 元宇宙中尚未接入全息影像、传感等技术,数字化身尚且停留在角色创建的层面。一旦接入相关技术后,数字化身的一言一行都会反馈到现实世界中的人身上。如果出现斗殴、性骚扰等行为,现实世界的人也能感受到疼痛和性羞耻感,但是无法追究元宇宙中的人的责任,试问这个时候该如何自处?

是以,元宇宙继续向前发展则必须解决元宇宙中人如何存在的问题,方能厘清权利义务关系。

The platform that appeared the first case of Metaverse sexual harassment: Horizon Worlds  

(二)隐私权:元宇宙世界可还有隐私可言?

元宇宙是以科技手段为基础实现的,元宇宙中的一切都以数据的形式存在于区块链上或其他的云储存空间中,这对科技公司数据安全有较高的要求。

现实生活中我们使用某一项服务,不得不通过点击“同意”授权科技公司收集我们的个人信息和隐私数据,包括身份信息、手机号码等;在这种程度下信息网络犯罪、诈骗犯罪便屡禁不止。而进入元宇宙世界授权收集的数据将更为全面,个人生物信息包括指纹、声纹、生理反应甚至是脑电波数据等都会成为存储在科技公司的数据库中,一旦被有心人士利用,后果将无法想象。

实际上现在科技公司对用户隐私数据保护不尽如人意,数据泄露的报道屡见不鲜,加剧了对元宇宙数据和隐私安全的担忧。

  • 2018 年,Meta(原 Facebook)因泄露用户隐私给剑桥分析公司(Cambridge Analytica)而受到美国联邦贸易委员会(FTC)处以 50 亿美元的罚款。
  • 2021 年,B2B 营销公司 OneMoreLead 将用户数据存储在开放式数据库中,导致约 6,300 万用户数据泄露。
  • 2021 年,德国电信公司子公司 T-Mobile 遭到网络犯罪攻击,超过 4,780 万用户的个人数泄露。

因而,在元宇宙的发展更进一步之前,不妨先停下思考隐私数据的安全问题,以免滋生新型犯罪。

(三)知识产权:元宇宙中的资产你是否拥有版权?

在塑造元宇宙过程中科技公司为了增强现实感,必然会将现实生活中的一些物品移植到元宇宙中,譬如标志性建筑、世界名画、知名 IP 元素乃至现实世界的一草一木等,这就涉及是否获得授权。如若无授权,则有可能知识产权侵权或是违反法律规定。

其次,元宇宙需要用户贡献内容来丰富,利用现实世界的内容来进行二次创作或是生产内容成为比较常见的方式。这就又产生了知识产权纠纷的一环。如果用户生产的内容是无授权的,那内容所有权应如何认定?详尽分析,请见《元宇宙的未来发展涉及的法律合规问题(一)——元宇宙知识产权的法律分析》。

如果用户是以自己的全新创意和想法在元宇宙中生产内容,而被盗用至现实世界中,应当如何认定所有权?现行的法律规定了虚拟财产应该受到保护,然元宇宙内创作的内容是否属于现在法律所规定的的虚拟财产有待考究,如何在现实世界进行保护仍无法律进行规定。

因此,在大肆发展元宇宙的同时,建议先思考元宇宙内容知识产权的问题,以免产生系列侵权问题却无法维权。

写在最后

实现元宇宙是一项很大的社会性工程,需要多行业的长期磨合共同推进,方能有所成效。元宇宙如能正确利用,或将带领人类跨入更高的文明。但是如果不能解决存在的问题夯实基础,那么只能是海市蜃楼,只是成为另外一个网络空间罢了。

关于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint 协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受 0 门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在 10 秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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