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原标题 | 从OpenSea、MetaMask到Deribit,加密行业还有哪些你不知道的“垄断者”?

近日以太坊开发者 @0xTomoyo 列举了其心目中当前加密货币行业中近乎“垄断”的平台,本文借此思路进行拓展,尝试梳理一下当前加密货币行业的垄断排行榜。

“垄断”的定义是否准确,也存在一些问题,尤其在加密货币这个创新与变化密集的行业。更合适的提法可能是“在某个领域暂时有绝对的领先的市场份额”。

市场

OpenSea

赛道:NFT 交易市场

垄断指数:90%

其实我们可以将 OpenSea 的这种垄断时代大致划分为前 & 后时代:

  • 前 OpenSea 垄断时代:竞争对手是 SuperRare、Rarible、Foundation 等这类交易市场,这个阶段 OpenSea 处于绝对的垄断地位,市场份额从 40% 迅速增长到 98%。
  • 分水岭:OpenSea IPO 风波、NFT 资产丢失等事件让用户对 OpenSea 的好感度逐渐下降,市场渴望有能对 OpenSea 造成威胁的挑战者。
  • 后 OpenSea 垄断时代:现在。

现在随着 OpenSea 的成交量更上一层楼(突破 60 亿美元),前期 Rarible 等竞争对手已经不再构成威胁。

虽说市场也出现了 LookRare、X2Y2 等草根崛起,成交量甚至一度超越 OpenSea,但是本质都是交易挖矿的水分,甚至偏向了玩转代币经济的道路。尽管如此,在这后 OpenSea 垄断时代,也有挺多正规军入场,如 Coinbase 的 NFT 市场、FTX 的 NFT 市场;同时随着多链趋势的成熟,OpenSea 或许会错过以太坊之外的 NFT 交易市场份额,如 Magic Eden 当前已经是 Solana 网络上最大的 NFT 市场,尽管成交量还远小于 OpenSea,但交易数有时已是 OpenSea 的两三倍。

Uniswap

赛道:ETH AMM DEX

垄断指数:80%

市场

根据 Dune Analytics 的数据统计,按照成交量占比算,目前 Uniswap 在以太坊等链上的市场份额高达 80%,在稳定币 AMM 这个细分领域,即使在 Curve War 如日中天的当下,在新费率(如 0.01%)选项通过后,Uniswap 的市场份额也接近 90%。

虽然 AMM 目前并不存在什么技术垄断,市面上的各类微创新 AMM 也层出不穷,但 Uniswap Labs 在 DEX 领域的持续创新(AMM 的开创以及集中流动性等),或许是其保持市场份额的关键。

但需要注意的是 Uniswap 并没有进入 BSC Solana 等其他公链,因此如果将视角拓展到所有公链的 DEX,它的整体垄断程度就会更低一些。

MetaMask

赛道:浏览器插件钱包

垄断指数:85%

其实在以太坊生态以及所有兼容 EVM 的生态中,MetaMask 插件钱包凭借其先发优势,近乎是实现了碾压式的垄断;不过 EVM 之外的这一块市场,MetaMask 暂时尚未发起攻势。不知该赛道的新产品能够借助某些新趋势的东风,迅速占领些许市场份额。目前市场也有许多各具特色的新插件钱包,如 Coinbase Wallet、Coin98 Wallet、Rabby、麦子钱包插件、TP 插件钱包、XDEFI 以及 Liquality 等。MetaMask 没有垄断的地区包括:在中文市场,TP 钱包影响力更大;在 Solana 等非 EVM 公链,有其自有钱包。

WBTC

赛道:比特币锚定币

垄断指数:80%

市场

WBTC 由 BitGo、Kyber Network 与 Republic protocol 等项目方联合推出的比特币锚定币,于2019 年 1 月正式上线,是比特币的第一个 ERC20 版本代币,也是当前以太坊上供应最多的比特币锚定币,市场份额高达 81%,目前以太坊上的其他比特币锚定币还有 hBTC、renBTC、sBTC、imBTC、tBTC、pBTC。

Lido

赛道:以太坊 2.0 质押赛道

垄断指数:85%

市场

Lido 是一个以太坊2.0 质押服务平台,用户可质押任意数量 ETH,并 1:1 获得质押代币stETH,用于参与 DeFi 市场其他服务。以太坊 2.0 质押赛道也有其他选手,如 Ankr、StakeHound、SharedStake、Stakewise、StaFi、Rocketpool 等,不过目前 Lido 近乎是垄断着该赛道,当前的市场份额高达 85%。

Deribit

赛道:中心化的期权交易平台

垄断指数:90%

市场

Deribit 是一个数字货币衍生品交易所,也是目前全球最大的比特币期权交易平台。根据 The Block 的数据统计,当前市场的未平仓比特币期权总量中,Deribit 的占比高达 87%;在未平仓以太坊期权总量中,更是占到了96%。

Flashbots

赛道:MEV

垄断指数:95%

注:矿工可提取价值(MEV)是指矿工通过在其生产的区块内任意包含、排除或重排序交易等能力所获得利润的一种度量。

Flashbots 是一个研究 & 开发组织,成立的初衷是缓解由 MEV 给以太坊带来的网络拥堵(即点对点网络的负担加大)、链拥堵(即区块空间紧张)、以及对以太坊的共识安全的潜在威胁。

虽然目前在 MEV 赛道中,也有 Eden Network、KeeperDAO 等选手,但基本上跟 Flashbots 不是一个量级的。

Chainlink

赛道:预言机

垄断指数:90%

尽管目前预言机赛道涌入了许多新选手,诸如 API3、Band 、NEST、DOS、Tellor 等,但目前绝大多数 DeFi 项目还是采用 Chainlink 的喂价服务,毕竟数据喂价的真实性稳定性直接影响了DeFi 项目的生死存亡,这时候选择龙头服务自然是最保险的做法,不过现在挺多 DeFi 项目也兼容采用 Uniswap 的 TWAP(时间加权平均价格)预言机服务。

Gnosis Safe

赛道:资产多签管理

垄断指数:99%

Gnosis Safe 是一款多签钱包,目前许多 DeFi 协议和 DAO 都采用它来管理他们的资金。目前在资产多签管理这一赛道,似乎暂未有稍有知名度的产品与之竞争。

Tornado Cash

赛道:混币协议

垄断指数:95%

Tornado Cash 是以太坊上最大的去中心化混币协议,混币协议这一赛道也有 Onion Mixer、Miximus 这一类新选手,不过目前与 Tornado Cash 尚不是同个量级。

Chainalysis

赛道:链上数据分析、链上安全

垄断指数:90%

Chainalysis 成立于 2014 年,主要为加密货币交易所、国际执法机构、以及其他客户提供比特币交易分析软件,帮助他们遵守合规要求,评估风险,并且识别非法活动,希望成为数字货币与传统银行之间联系的桥梁。因此,Chainalysis 跟常见的智能合约安全审计厂商还是有很大区别的,更加偏向于合规审查以及安全协作。

比特大陆

赛道:比特币矿机

垄断指数:70%

比特大陆是目前全球最大的比特币矿机制造商。比特大陆 2021 年销售金额大约在 50~100 亿美金,占据比特币矿机市场超过 70% 的市场份额。该赛道的其他选手有嘉楠科技、神马等。不过比特大陆的垄断面临很大调整,2018年神马的崛起导致其市场份额骤降,目前英特尔的发力也可能带来影响。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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